更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
持续创意买球的app没本钱生意“多人遊戲確實吸引了人們,太长它持續了這麽久,枯竭恒冠体育平台投资前Infinity Ward開發者、使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤COD係列有點走偏了。系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,但除了這一部分外,太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco談論COD過去時說,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
近日,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但那可能是我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的看法。隨著時間推移,