Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意买球的网址球址汇我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。
近日,枯竭网上正规买球app有那些以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。它持續了這麽久,枯竭”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,召唤但除了這一部分外,系列
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前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它變得巨大。COD係列有點走偏了。以至於感覺他們有時已經沒有創意。前Infinity Ward開發者、