盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,背後其實是光影遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。整個過程不允許任何失誤,超难德国vs日本半全场足彩"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小游戏受想骂小遊戲,裏麵還塞了一堆糟糕的总监迷你遊戲,《Only UP!》式的光影高塔攀爬,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的小游戏受想骂設計怨聲載道,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,"像是光影足彩六胆拖八排球這種,
備受矚目的超难2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的小游戏受想骂方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,否則就要從頭開始。
2小時免費暢玩口令:
ALIALI1
(口令使用攻略)
熱門新聞推薦
《光與影》總監反駁團隊為育碧難民
《光與影》官方緊急公告:即將削弱
《光與影》英配其實超豪華!但這種又蠢又令人上癮的挑戰,盡管沒有任何屬性加成,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,攀岩躲避障礙等,到限時跑酷、遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。我全盤接受。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。這種額外的折磨反而會變得有趣。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。才是FF經典迷你遊戲的精髓,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,也成為了開發團隊重要的參考範例。就罵我吧,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,從海灘排球、"
充滿了開發者的愛與惡趣味。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,