作為年度焦點作品,无主
值得關注的是,但製作規模的首登首发商盛顯著擴張已成公開秘密。這或許能解釋近期流傳的同步定價調整傳聞。其硬件架構為開放世界射擊體驗提供了理想載體。无主過往係列作品登陸任天堂主機往往需要額外移植周期,地赞本作開發預算較前作翻倍增長,首登首发商盛受製作成本攀升影響,達到80美元價位段。《無主之地4》在部分區域的建議零售價可能突破傳統60美元區間,Gearbox工作室近日密集披露了關於這部續作的諸多技術細節。開發團隊特別強調了任天堂新一代主機Switch 2帶來的開發體驗革新。《無主之地4》將首次實現與Switch平台的同步首發。
任天堂美國官方頻道最新發布的開發紀錄片中,"
行業內部消息稱,據知情人士透露,常讓第三方團隊在技術適配上麵臨挑戰。
隨著越來越多3A廠商加入Switch 2開發陣營,這台次世代主機正展現出超越前代的生態吸引力。《無主之地4(Borderlands 4)》正式進入發售倒計時階段,Gearbox創始人Randy Pitchford手持Switch 2工程機難掩興奮:"這台小巧設備迸發的性能令人驚歎,這次技術平台的革新不僅意味著畫麵表現力的躍升,而此次Switch 2從立項階段就成為核心開發平台。對於《無主之地》係列而言,