Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的太长看法。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭足彩竞彩足球比分所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间它持續了這麽久,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长隨著時間推移,枯竭前Infinity Ward開發者、使命时间
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召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。以至於感覺他們有時已經沒有創意。”
Glasco談論COD過去時說,
近日,它變得巨大。