Glasco談論COD過去時說,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。太长”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭新天地棋牌游戏平台它持續了這麽久,使命时间前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列
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持续创意”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,枯竭但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。召唤
近日,系列以及他對該係列發展軌跡的看法。它變得巨大。但除了這一部分外,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。前Infinity Ward開發者、