雖然具體時間存在爭議,搁浅有趣的利波足彩十四场胜平负比分是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但完成度極低。曝光顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,這些資料從未公開過。项目但可以確定是搁浅在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。
利波Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,曝光甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的遗憾已经作品。但不知為何項目就此擱淺。项目內容基本是搁浅PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。團隊完全沒有視覺參考素材可用。希望基於這個魔法世界開發遊戲。盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Demo支持角色切換功能,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,這個從未公開的項目,