Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的持续创意世界杯比分单双看法。所以轉向現代設定感覺很清新”。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭篮球比赛即时比分其他內容。他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,
召唤更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列但那可能是持续创意我們做出的最好遊戲。近日,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco談論COD過去時說,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前Infinity Ward開發者、系列COD係列有點走偏了。它變得巨大。以至於感覺他們有時已經沒有創意。“多人遊戲確實吸引了人們,它持續了這麽久,但除了這一部分外,