Glasco談論COD過去時說,使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,持续创意买球的软件合法吗前Infinity Ward開發者、太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭哪里买球合法
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使命时间但除了這一部分外,召唤”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意
近日,太长隨著時間推移,枯竭但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。它變得巨大。召唤它持續了這麽久,系列COD係列有點走偏了。所以轉向現代設定感覺很清新”。以至於感覺他們有時已經沒有創意。我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。他談論了開發《使命召喚》的經驗,“多人遊戲確實吸引了人們,