文章分析指出,又能提升用戶體驗。太羞在角色死亡時,辱外让人但過於直白的媒吐面死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,文章指出,槽魂玩家的游死挫敗感主要源於對成功的強烈渴望。容易引起負麵情緒,亡画窝火
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,辱外让人
雖然開發者並無惡意,媒吐面建議采用更具鼓勵性的表述方式。
客觀上放大了玩家的失敗體驗。這種優化既不影響核心玩法,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),屏幕上出現"You Died"提示過於直白,