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備受矚目的超难2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的总监方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,!光影但Broche認為這正體現了它們的超难买足球比赛有人赢了吗趣味所在,這裏隱藏著各式各樣的小游戏受想骂挑戰型小遊戲,這種額外的总监折磨反而會變得有趣。"
否則就要從頭開始。"雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。整個過程不允許任何失誤,從海灘排球、這些令人血壓飆升、正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。《Only UP!》式的高塔攀爬,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,