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发布日期:2025-06-09 09:44:43
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  近日,系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,它持續了這麽久,系列

更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。但那可能是我們做出的最好遊戲。它變得巨大。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

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