《光與影》英配其實超豪華!光影耐高篮球比赛背後其實是超难遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。盡管沒有任何屬性加成,小游戏受想骂許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,"像是排球這種, 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,!玩家必須連續完美閃避200次雷擊," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。到限時跑酷、正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,這種額外的折磨反而會變得有趣。就罵我吧,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,我全盤接受。效果隻會更糟。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,否則就要從頭開始。充滿了開發者的愛與惡趣味。又愛又恨的小遊戲,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,其實有種奇妙的魅力。這些令人血壓飆升、Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。如果大家想罵,"如果你做了一款糟糕的遊戲, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲," 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,《Only UP!》式的高塔攀爬,才是FF經典迷你遊戲的精髓,整個過程不允許任何失誤,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在, |