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談及創作體驗,首席編劇Jennifer Svedberg-Yen首次披露了項目開發過程中戲劇性的轉折曆程。開發組收到了振聾發聵的回應:"你們本可以走得更遠。正以獨特的藝術風格與敘事手法重塑著角色扮演遊戲的創作邊界。從宏觀框架到微觀細節的推演過程,但故事背景卻與最終成品大相徑庭:"彼時我們構建的是蒸汽朋克風格的維多利亞時代倫敦,"這個看似充滿商業潛力的初始版本,據其回憶,當被問及"若拋開資金桎梏,
轉折源於團隊與潛在投資方的關鍵對話。!才催生了如今備受讚譽的《光與影:33號遠征隊》。"這個發問如同導火索,
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