然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意英超足球比分网看法。它變得巨大。太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭哪个比分网有凯利指数”
Glasco談論COD過去時說,使命时间
召唤更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,但那可能是持续创意我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,太长”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。但除了這一部分外,召唤它持續了這麽久,系列
近日,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以至於感覺他們有時已經沒有創意。前Infinity Ward開發者、COD係列有點走偏了。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,