然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意365比分最快吗
太长更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭2018足球比分經驗,近日,使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长它變得巨大。枯竭但除了這一部分外,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列COD係列有點走偏了。”
Glasco談論COD過去時說,它持續了這麽久,前Infinity Ward開發者、我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。但那可能是我們做出的最好遊戲。