近日,系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意波兰篮球甲级联赛比分“多人遊戲確實吸引了人們,太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。前Infinity Ward開發者、系列但那可能是持续创意我們做出的最好遊戲。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长它變得巨大。枯竭它持續了這麽久,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤但除了這一部分外,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,COD係列有點走偏了。
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隨著時間推移,他談論了開發《使命召喚》的經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。