據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的利波作品。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,曝光顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,Demo支持角色切換功能,项目直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的搁浅展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。
雖然具體時間存在爭議,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,希望基於這個魔法世界開發遊戲。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。這個從未公開的項目,但不知為何項目就此擱淺。