遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,遗憾已经當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,项目
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的搁浅詮釋令人驚豔,但完成度極低。但不知為何項目就此擱淺。這個從未公開的項目,
雖然具體時間存在爭議,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這些資料從未公開過。