然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
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持续创意真钱买球注册网但除了這一部分外,太长以及他對該係列發展軌跡的枯竭实博 体育平台怎么样看法。但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。近日,召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间”
Glasco談論COD過去時說,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列前Infinity Ward開發者、我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。COD係列有點走偏了。它變得巨大。