盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,盡管沒有任何屬性加成,小游戏受想骂"
遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。充滿了開發者的愛與惡趣味。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,又愛又恨的小遊戲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,就罵我吧,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。但也有許多人樂在其中。"像是排球這種,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。其實有種奇妙的魅力。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,
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