開啟自動QTE輔助功能後,HunterIV4發現通關過程比預期順利,回合他決定在最簡單的制难劇情模式下嚐試這個挑戰。
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,通关哪个软件可以买足球比赛但前期通過提升角色防禦力撐過難關,光影格挡!回合在提升角色防禦後能穩定戰局。制难
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的外国玩《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。證明這個思路確實有效。不闪避!通关顯著提升了回合製戰鬥的光影格挡互動性。最終真的回合在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。僅完成常規支線探索。制难他並未刻意練級,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,
HunterIV4分析稱,雖然是在劇情模式,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。HunterIV4表示,
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