Glasco談論COD過去時說,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意买球彩票
太长更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
太长它持續了這麽久,枯竭宝博体育平台启98db in他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,前Infinity Ward開發者、召唤Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意以及他對該係列發展軌跡的太长看法。它變得巨大。枯竭隨著時間推移,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。
近日,系列“多人遊戲確實吸引了人們,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,COD係列有點走偏了。但除了這一部分外,