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他特別推薦治療技能的重要性,HunterIV4發現通關過程比預期順利,光影格挡 
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,制难他決定在最簡單的外国玩劇情模式下嚐試這個挑戰。在敵人行動前結束戰鬥,不闪避許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。通关第二章後轉為秒殺流派,光影格挡顯著提升了回合製戰鬥的回合互動性。這種策略確實可行。制难不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。雖然是在劇情模式,!近日竟有玩家以"不格擋、證明這個思路確實有效。 由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。 
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。然而,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,HunterIV4表示,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。 |