他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,小游戏受想骂"
攀岩躲避障礙等,這些令人血壓飆升、《Only UP!》式的高塔攀爬,完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,整個過程不允許任何失誤,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),
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《光與影》英配其實超豪華!但也有許多人樂在其中。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,"像是排球這種,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,如果大家想罵,!我全盤接受。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,也成為了開發團隊重要的參考範例。盡管沒有任何屬性加成,這種額外的折磨反而會變得有趣。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。效果隻會更糟。就罵我吧,又愛又恨的小遊戲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,其實有種奇妙的魅力。