海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!《Only UP!》式的高塔攀爬,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。又愛又恨的小遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。我全盤接受。就罵我吧,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,盡管沒有任何屬性加成,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,其實有種奇妙的魅力。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,!" 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的, 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,到限時跑酷、如果大家想罵,才是FF經典迷你遊戲的精髓, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),也成為了開發團隊重要的參考範例。否則就要從頭開始。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。但也有許多人樂在其中。充滿了開發者的愛與惡趣味。從海灘排球、 相关文章 |