《光與影》英配其實超豪華!"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡," 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。盡管沒有任何屬性加成,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,其實有種奇妙的魅力。整個過程不允許任何失誤,否則就要從頭開始。!" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,我全盤接受。 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,"像是排球這種, 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,充滿了開發者的愛與惡趣味。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。才是FF經典迷你遊戲的精髓,攀岩躲避障礙等,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,但也有許多人樂在其中。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,!到限時跑酷、如果大家想罵,這些令人血壓飆升、 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),就罵我吧,但如果這是一款備受喜愛的遊戲, 相关文章 |