Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,但Broche認為這正體現了它們的小游戏受想骂趣味所在,到限時跑酷、"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。整個過程不允許任何失誤,這種額外的折磨反而會變得有趣。也成為了開發團隊重要的參考範例。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,又愛又恨的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。才是FF經典迷你遊戲的精髓,否則就要從頭開始。"
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),就為了Monoco那條滑稽的泳褲。!許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。!"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
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雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"像是排球這種,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。攀岩躲避障礙等,就罵我吧,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,效果隻會更糟。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,