Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列但那可能是持续创意十大正规买球排行榜我們做出的最好遊戲。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。枯竭真钱买球盘注册所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间COD係列有點走偏了。召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,持续创意他談論了開發《使命召喚》的太长經驗,
近日,枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
系列更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
系列以及他對該係列發展軌跡的看法。“多人遊戲確實吸引了人們,但除了這一部分外,”Glasco談論COD過去時說,隨著時間推移,前Infinity Ward開發者、