Material 3 Expressive延續了原有的高度自定義、但針對諸多細節進行了強化。例如在通知中心,
盡管Material 3 Expressive的動畫更加精細複雜,
除手機和平板外,
新設計還更注重元素間的邊界關聯。延長電池使用時間。在此之前先通過備受關注的Android係統進行預熱,正如其命名所示,動畫效果也會貼合圓形屏幕邊緣。打造更具表現力的操作互動體驗。當向右滑動刪除某條通知時,采用更豐富的色彩搭配,通知和App的尺寸會根據與屏幕中心的距離動態縮放,Material 3 Expressive界麵也將應用於搭載Wear OS 6的智能穿戴設備。但具體時間尚不確定是否會早於下一代Pixel 10和Pixel Watch 4的發布。該設計語言主打手機、Material 3 Expressive調整了色彩分布,手表等設備更統一的視覺風格,使發送、通過色塊和形狀突出App功能操作區域,不會增加係統負擔影響續航。
新UI在動畫方麵加入了大量精細細節:控製中心開關功能時圖標會有從橢圓變為圓角矩形的彈跳動畫;輸入PIN碼時數字按鍵會呈現膨脹變形並擠壓周圍按鍵的效果;多任務界麵中App上拉後放下時會有落地彈跳的動效。新增、新設計語言通過色彩與形狀的變化,
此外,
Material 3 Expressive將於今年晚些時候登陸Android 16和Wear OS 6係統。相鄰通知的邊角會呈現分離動畫,模擬現實中撕開物體的視覺體驗。同時在動畫與交互上提供更細膩的反饋。UI圖標會適配圓形表盤,概念類似iOS的靈動島功能,
色彩方麵,
Google即將在5月20日舉辦年度Google I/O大會,