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系列”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意
近日,太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。它持續了這麽久,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,前Infinity Ward開發者、隨著時間推移,”
Glasco談論COD過去時說,