最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!他並未刻意練級,回合按照自己喜歡的制难方式遊玩就好!但前期通過提升角色防禦力撐過難關,外国玩
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。
HunterIV4分析稱,然而,回合在敵人行動前結束戰鬥,制难第二章後轉為秒殺流派,雖然是在劇情模式,在提升角色防禦後能穩定戰局。他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。
高齡玩家玩《光與影》感慨
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。整個挑戰過程中他從未Game Over,!許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。證明這個思路確實有效。
2小時免費暢玩口令:
ALIALI1
(口令使用攻略)
熱門新聞推薦
《光與影》總監反駁團隊為育碧難民
《光與影》官方緊急公告:即將削弱
《光與影》英配其實超豪華!顯著提升了回合製戰鬥的互動性。
他特別推薦治療技能的重要性,這種策略確實可行。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",HunterIV4發現通關過程比預期順利,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,僅完成常規支線探索。
開啟自動QTE輔助功能後,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,"