文章分析指出,認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。槽魂
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,游死
雖然開發者並無惡意,亡画窝火若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),太羞建議采用更具鼓勵性的辱外让人表述方式。文章指出,媒吐面又可減輕心理負擔。這種優化既不影響核心玩法,既能保留遊戲挑戰性,沒有人喜歡直麵失敗。
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,容易引起負麵情緒,
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