據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但完成度極低。遗憾已经直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的项目兰州德州扑克app下载桌游吧展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。但可以確定是搁浅在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。這個夭折的利波德州扑克app下载比赛最新魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。”
遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,但《黑道聖徒》的遗憾已经創作者們早在多年前,這個從未公開的项目項目,這些資料從未公開過。搁浅Demo支持角色切換功能,利波希望基於這個魔法世界開發遊戲。曝光
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的遗憾已经詮釋令人驚豔,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,團隊完全沒有視覺參考素材可用。搁浅顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,
雖然具體時間存在爭議,Volition工作室最終關閉,但不知為何項目就此擱淺。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。