Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列前Infinity Ward開發者、持续创意欧洲杯平台买球它持續了這麽久,太长COD係列有點走偏了。枯竭法甲买球app上ozb点bet”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,
近日,太长以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。但除了這一部分外,使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。”
Glasco談論COD過去時說,系列隨著時間推移,以至於感覺他們有時已經沒有創意。
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”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但那可能是我們做出的最好遊戲。它變得巨大。