《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。超难!小游戏受想骂但這種又蠢又令人上癮的总监挑戰,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),要求玩家在PS2時代那難以精準操控的超难方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂也成為了開發團隊重要的參考範例。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,《Only UP!》式的高塔攀爬,我全盤接受。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。又愛又恨的小遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。如果大家想罵,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。但也有許多人樂在其中。效果隻會更糟。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"像是排球這種,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,就罵我吧,!"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,才是FF經典迷你遊戲的精髓,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。攀岩躲避障礙等,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,充滿了開發者的愛與惡趣味。
高齡玩家玩《光與影》感慨