針對玩家對《R.E.P.O.》博物館關卡的卡优反饋,開發商Semiwork在最新開發日誌中回應道:當前版本仍處於測試階段,化中各种足球比赛结果
难度更多內容:R.E.P.O.專題R.E.P.O.論壇
难度這個關卡還沒完工。调整外围推荐平台足球比赛營銷負責人Pontus Sundström在日誌中坦言:"我們聽到了大家對人類藝術博物館的系统批評——有些玩家認為它看起來有點單調,五級前小物件就能輕鬆擊暈敵人,博物敵人也會變強。馆关公布堪比此前發布的卡优製作紀錄片。Sundström強調開放測試版的化中所有內容都屬開發中版本:"我們正在添加酷炫的塗鴉和精美畫作,但關鍵在於,难度目前玩家可通過Steam參與測試,调整”
該設計旨在平衡不同玩家的需求:追求高難度的玩家能獲得持續挑戰,Sundström解釋道:"隨著玩家通過升級變強,博物"
該日誌延續了團隊一貫的幽默風格,我個人也部分同意。而隻想輕鬆遊玩的玩家在低等級區域也不會被強力敵人碾壓。每五關觸發一次難度升級。但五級後的月相將增強敵人屬性。十五級等節點還將進一步強化敵人。提前體驗實驗性功能。"
開發組同時公布了難度調整方案——遊戲將引入"月相係統",十級、