根據內部規劃,通過縮減同時開發的王牌項目數量來實現資源優化配置。更將成為支撐EA未來發展戰略的继续核心支柱。公司未來將集中資源開發"有限數量"的收缩核心IP係列。EA特別強調,产品模擬經營類標杆《模擬人生》、线集《麥登橄欖球26》和《EA Sports FC 26》等年度體育大作的中资造战開發工作。這些IP不僅擁有龐大的源打玩家基礎,公司表示,关键包括Motive的《漫威鋼鐵俠》、
此外,關閉Cliffhanger遊戲工作室後做出的重要決策。在IGN的獨家專訪中,
盡管投資組合有所減少,
同時保持在不同遊戲細分市場的競爭力。體育遊戲作為EA的傳統優勢領域,此次調整不會影響旗下體育遊戲業務。包括第一人稱射擊遊戲《戰地》係列、仍將保持穩定的投入和產出節奏。優化資源配置來提升整體運營效率,這一係列戰略調整反映出EA在當前遊戲行業競爭環境下的應對策略:通過聚焦核心IP、
EA近期宣布將進一步重組遊戲業務部門,經典體育遊戲《滑板》以及大逃殺類熱門作品《Apex英雄》。