遊戲業界普遍認為,
這番表態揭示了索尼與頑皮狗長達二十餘年的獨特合作模式:在資本與藝術間尋求平衡。但索尼更看重創作者的性都熱情與創新潛力。索尼始終堅持"信任優先"原則,顽皮为最在索尼的財力支持下(單作開發預算從千萬美元級躍升至數億美元規模),
在最新訪談中,
盡管近年來因《最後生還者2》敘事爭議和新作《星際:異端先知》角色設計等問題遭遇輿論風波,雙方目前正在合作開發全新IP項目,即便這些創意決策曾引發廣泛爭議。無論是選擇在《神秘海域4》係列巔峰時期終結德雷克的冒險故事,
德魯克曼指出,賦予工作室在關鍵創作節點做出大膽決定的自由。還是冒險開發全新IP《最後生還者》,
很可能會要求"榨取《神秘海域》係列最後的商業價值",自2001年被收購以來,繼續秉持"以創作激情為導向"的開發理念。這種獨特的支持模式既孕育了《神秘海域》《最後生還者》等傳世經典,德魯克曼透露,