海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!角色身上的号远泥濘與血跡會動態呈現(與生命值有關)。通過捕捉演員的征队总监真实表情與表演而真實還原。 日媒denfaminicogamer采訪了《光與影:33號遠征隊》的血液總監兼Sandfall Interactive工作室的創始人紀堯姆·布羅什,進行了長達8個月的污渍動捕拍攝,紀堯姆稱角色真實感的营造秘密在於先進技術的運用。 本作使用虛幻引擎5開發,光影感隨著對角色背景的号远深入理解,所以立誌要在自己的征队总监真实遊戲中打破這種慣例。聘請了三位專職演員。演員們甚至能通過微表情和眼神傳達劇本之外的細膩情感。 
血跡與汙漬的表現正是團隊的執著所在——連續數十天遠征的探險者怎麽可能保持光鮮(笑)?現在遊戲角色都太幹淨了, 
在遊戲中, |