各位遊俠網友,”
Nanni進一步說道:“雖然轉向UE5可能利好那些有為其他遊戲製作模組經驗的换的话重開發者,但整個B社MOD生態將遭受重創。轉而采納在遊戲界廣受歡迎的组技外国买球软件虛幻引擎5。
在2023年,门重他表示:"整個編程團隊和相關部門都圍繞該技術構建,新培训許多員工擁有20到25年工齡...若改用虛幻引擎,相當於要重組整個技術部門並進行全麵培訓,這需要耗費大量時間。這沒有標準答案...隻能做出抉擇。社术部前工作室負責人Dan Nanni在近期的为何一次訪談中闡述了其觀點,這款遊戲並未如預期般引起轟動,不换盡管如此,引擎B社推出的换的话重《星空》對Creation引擎進行了徹底的升級。又能從中獲得什麽。组技
门重Nanni解釋道:“當整個遊戲行業日益集中於少數標準化引擎,對此,"
Nanni透露,B社員工流動性極低,其技術團隊大部分都是Creation引擎專家。尤其是虛幻引擎5時,像B社這樣堅持自研引擎的工作室已屬鳳毛麟角。你們覺得B社是否應該更換引擎?歡迎在評論區留言。放棄Creation引擎將對玩家社區和開發團隊造成巨大的影響。眾多網絡評論建議B社應放棄自主研發的Creation引擎,網上批判Creation引擎的聲音也越來越多。若轉向UE5,意味著將拋棄這些專業積累,一切從零開始。