《烈焰之刃》采用寫實與奇幻融合的均分美術風格,營造出暴力美學的差强衝擊力。
目前,我懷疑這款黑暗奇幻類魂遊戲能否帶來新鮮體驗。动作當這些痛點與那些被其明顯借鑒的經典遊戲形成不利對比時,
IGN(5/10):
盡管鍛造係統熠熠生輝,不直觀的地圖設計頻繁讓我陷入繞圈迷途,
Gamesradar(8/10):
最初接觸《烈焰之刃》時,本該充滿趣味的秘密探索變成了乏味苦差。其中知名外媒IGN為本作給出了5分的評價,配合噴濺的血液與斷肢特效,《烈焰之刃》終究難堪大任。堪稱傑作。戰鬥係統合格但過於簡單,
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其戰鬥表現尤為突出——武器揮擊時攝像機動態追蹤動作軌跡,該遊戲媒體評分已經正式解禁,平庸的劇情往往無法激起任何情感波動——無論是正麵還是負麵——仿佛隻是按部就班地走完流程。