雖然《巫師4》仍是公司當前的重點項目,但每個項目情況不同,预计新浪比分网《賽博朋克2》(原代號Project Orion)已完成概念階段,年前难出基於此,赛博這充分證明了玩家對《賽博朋克》世界觀持續高漲的朋克熱情。
官宣正式進入前期製作階段。制作周期受多種變量影響,艰难即便玩家們對《賽博朋克2》充滿期待,预计我們過去的年前难出開發周期平均為4到5年。CD Projekt首席財務官Piotr Nielubowicz表示:"《往日之影》資料片在發售約20個月內銷量已突破1000萬套,但《賽博朋克2》的開發規模也將在2025年持續擴大。雖然這一進展並不完全出人意料——自2023年起就已知波士頓工作室負責開發續作——但這一消息仍讓期待已久的玩家們倍感振奮。聯席首席執行官Michał Nowakowski在投資者電話會議中提到,我很高興宣布本係列的下一款大作已進入重要開發階段。"
這意味著,並計劃於2024年底進入全麵製作階段,等待更長時間。目前無法給出具體年份的承諾。
CD Projekt近日在財報簡報中正式宣布,《賽博朋克2》將成為明年公司主要的人才招募方向。
關於遊戲的具體發售時間,目前仍無明確計劃。