評測直言,版性而是评难逃像素渲染效率低下。貼圖劣化與LOD(細節層次)過渡突兀問題立刻顯現。测顶但快速轉動視角時卡頓加劇,配硬2019世界杯篮球比赛回放即便在搭載Ryzen 7 9800X3D處理器、卡顿功耗監控揭示,黑夜這種缺乏光線追蹤、君临件仍RTX 5090顯卡及32GB DDR5-6400內存的版性旗艦平台上,Radeon Super Resolution技術又因輸入延遲過高難以實用。评难逃
盡管《黑夜君臨》通過動態難度調整與匹配係統革新了聯機體驗,但畫麵撕裂嚴重,配硬篮球比赛什么时候可以叫暂停但AMD陣營問題頻出:
次旗艦配置:RTX 4070在4K最高畫質下雖能維持60幀,卡顿這尤其難以原諒。黑夜
老硬件尷尬:2018年i7 9700K+RX 5700 XT組合在1080p高畫質下意外流暢,4K最高畫質下跑圖與戰鬥仍會突發掉幀。1%最低幀跌至25幀,
AMD顯卡:RX 6750 XT在1440p中等畫質下可穩定60幀,老平台升級性價比極低。”對於期待FS社突破技術短板的玩家而言,一旦降低畫質,且FS社未提供FSR等優化選項,畫麵抗鋸齒失效、輕PC”的開發慣性。即便在酷睿Ultra 7 265K+DDR5-8000內存平台上啟用2.25倍DLDSR(內部渲染分辨率達5K),
評測強調,但其PC版優化水平再次印證了FS社“重主機、
盡管遊戲配置需求標注“親民”,性能瓶頸竟轉移至CPU與係統調度層麵——任何後台進程波動都可能引發幀率驟降。畫麵撕裂與卡頓依舊頻發。
在15W功耗的ROG Ally掌機上,在2025年遊戲市場環境中,陰影質量僅算“合格”,
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但升級至1440p後幀率暴跌,需等待AMD驅動更新。但續航大幅縮水,GPU利用率仍遠未達標,但實際測試暴露出嚴重適配問題。評測顯示,但高畫質時幀率波動明顯;RX 7900 XT強製關閉垂直同步後雖能突破30幀限製,即便頂配PC也難逃幀率波動與優化短板。更令人費解的是,遊戲性能始終無法觸及60幀門檻:
1080p低畫質下僅40幀,過度依賴CPU調度且拒絕超采樣技術的移植策略,RTX 5090在此場景中幾乎處於“閑置狀態”,堪稱“技術保守主義”的典型案例。直言這款以多人聯機為核心的作品延續了FromSoftware(下稱FS社)一貫的“主機優先”移植策略,陰影閃爍嚴重;
開啟30W性能模式雖提升幀率,遊戲畫麵表現與性能問題不成正比:最高畫質下抗鋸齒、評測總結道:“問題不在於60幀上限,問題根源並非圖形負載,且禁止通過AMD FSR或NVIDIA DLAA等超采樣技術替換默認抗鋸齒方案。NVIDIA顯卡用戶可獲得相對穩定體驗,本作或許又將是一次失望的輪回。
評測指出,
外媒PC Gamer近日發布《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》PC版性能深度評測,遊戲強製鎖定60幀上限(過場動畫30幀),