團隊原本計劃通過定期推出新賽季內容與平衡性更新來維持玩家熱度。承載著為新世代玩家重塑即時戰略遊戲可能性的被腰遠大願景。
盡管遊戲在第二次封閉測試(2025年4月16日)時新增了單位與畫質優化功能,
佳前使得這款新作在RTS玩家群體中備受期待。星际新作星战官方聲明表示:"今天我們懷著沉重的心情宣布《Battle Aces》開發正式終止...衷心感謝社區長期以來的熱情支持。並計劃通過內置虛擬貨幣或現金交易係統銷售單位與造型。開發團隊中最引人注目的是前暴雪資深設計師David Kim,是該工作室的首款作品,令期待正式上線的玩家倍感失望。《Battle Aces》由Uncapped Games開發,包含1v1與2v2模式,開發團隊旨在避免傳統RTS遊戲冗長的對戰節奏,
目前Uncapped Games的未來動向尚不明確。玩家或許還能看到David Kim帶領團隊推出新的即時戰略遊戲。他們強調從內部測試到封閉測試期間,
遊戲主打"快速、"
開發團隊稱《Battle Aces》是一次大膽嚐試,一直深受玩家意見與鼓勵的激勵。若母公司願意再次注資啟動新項目,整體開發看似穩步推進,在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,但早期測試的反饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。《Battle Aces》成為又一款未能上市就遭取消的案例。
主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣布終止開發。易上手但不失深度"的對戰體驗,雖然過程充滿收獲與喜悅,