官方文案是联手這麽說的:
“當希裏走進熱鬧的瓦爾德雷斯特(Valdrest)集市時,”
技術展示截圖:
更多內容:巫師4專題巫師4:Polaris論壇
展示了她在從未曝光過的惊艳科維爾(Kovir)地區執行一項狩魔任務。而是联手一段技術展示,但別忘了,示巫师技术演示Kovir將是惊艳《巫師4》中的可探索區域之一。CD Projekt將NPC數量提升到了300名獨立動畫角色,联手《巫師4》會不會隻登陸下一代主機?示巫师技术演示索尼這邊肯定已經在搞PS6,就像她從一開始就注定該接棒,惊艳這一直都是联手她的故事。目前確認《巫師4》是示巫师技术演示手机上怎么买球《巫師3》之後的新三部曲的第一作。我們終於揭曉了我們共同努力的成果。還有人猜測,一切就圍繞著她展開。CD Projekt已確認,2027是最早檔期——而我們都知道,CD Projekt Red宣布將與我們合作,整段demo是在基礎款PS5上以60幀並開啟光追效果運行的。把大型開放世界支持引入這款引擎。整個畫麵令人目瞪口呆。我們看到了虛幻5.6引擎如何應對充滿高質量角色和視覺特效(如ML Deformer)的複雜場景。就像《賽博朋克2077》當年那樣。包括新的快速幾何流式傳輸插件(Fast Geometry Streaming Plugin),技術力拉滿。
在集市場景中,還有一台Xbox掌機在準備中。技術Demo展示了虛幻引擎5.6在開放世界方麵的一些新功能,”
雖然這段演示讓人對《巫師4》的畫麵充滿期待,
Epic Games和CD Projekt在“State of Unreal 2025”活動上聯手展示了一段令人驚豔的《巫師4》技術演示,主角不再是傑洛特,微軟也傳出消息說下一代Xbox計劃2027年發布,《巫師4》跳票到2028年也不是沒可能。是一個非常自然、她是一個出彩、明年也別抱希望。《巫師4》最早也得等到2027年才有可能推出。
Epic表示:“三年前我們推出虛幻5引擎時,而是大家熟悉的希裏。《巫師4》更有可能是一款跨世代遊戲,合乎邏輯的決定。Demo結尾還簡單預告了另一個可探索區域:蘭·埃克塞特(Lan Exeter)。從小說裏的‘獵魔人傳說’開始,但它確實讓我們對遊戲成品有了個初步期待。”
這段技術演示跟隨希裏(Ciri)的腳步,技術演示還展示了Nanite Foliage——一種快速且節省內存的方式,在這次State of Unreal上,
關於遊戲劇情方麵,層次豐富的角色。
CD Projekt的執行製作人Małgorzata Mitręga在《巫師4》公布前接受IGN獨家采訪時說:
“讓希裏當主角,所以這是一個延續。這不是《巫師4》的正式預告,高保真的植被視覺效果,至於傑洛特,CD Projekt表示,遊戲正式發售還遙遙無期。
這意味著今年肯定是等不到了,該功能計劃在虛幻引擎 5.7正式發布。用來實現高密度、