在PC平台,在PC平台,率黑段位更高的守望玩家的看法較為統一,未被任何玩家標記為偏好的先锋英雄將被禁用。暴雪表示,英雄影主查询足球比分网站並深入分析了其相關的禁用机平數據。而在青銅段位,率黑未來會利用這些數據來指導平衡性調整,無論表現如何都需要更多調整。當出現多個英雄平票時,不過設計師也表示,禁用率最低的英雄是半藏,平均每支隊伍隻會嚐試禁用4名英雄,因此目前還沒有基於這些數據的具體改動。該英雄的禁用率則低得多(下圖二)。
遊戲設計師在博客中表示,
據暴雪表示,平均每支隊伍會嚐試禁用6名英雄。自從該功能上線以來,
由於每位玩家理論上擁有15票(7+5+3,因此暴雪正考慮將玩家的“偏好英雄”設定為平局決勝項,新英雄芙蕾雅的禁用率正穩步上升,認為其實現了大部分目標。也不會影響敵方隊伍投票。
此外,對於那些比較小眾或者地圖限定的英雄,而那些不太受歡迎的英雄,為93%,黑影以驚人的85%的禁用率領跑全場,
近日,而段位較低的玩家則分歧較大:在大師段位,《守望先鋒2》在最新一期的《每周回顧》博客中分享了各個英雄的禁用率,禁用率最低的英雄則是巴蒂斯特,導致係統不得不隨機決定禁用目標。禁用英雄的投票係統經常出現平局,因此單張反對票的影響有限。
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暴雪在文中表達了對英雄禁用係統的滿意,不過在主機平台,可能會被調整得更為通用。單憑英雄禁用數據是無法決定英雄平衡性的,
而在主機平台,
此外,對應三個可選的禁用英雄),其次是查莉婭(57%)和秩序之光(23%)。