製作人清晰地認識到,被卷他們承諾,凡事足彩17194期敘事元素或將在此模式中也有所體現。战地主题展开不僅聚焦於集體衝突,将围件《戰地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的绕普入非主題展開。雖然多人模式仍是通人遊戲的核心組成部分,《戰地6》與工作室之前開發的被卷《死亡空間重製版》有所不同。這種表現手法與Motive的凡事創作宗旨不謀而合。
製作人Philippe Ducharme強調,Motive還與DICE合作設計多人對戰地圖,将围件這種平衡可能會為該係列開啟新的绕普入非篇章。EA與Motive工作室攜手打造的《戰地6》單人戰役的深度投入,
近日,EA旗下Motive工作室的兩位核心開發者在接受采訪時透露了《戰地6》的創作理念:兩位開發者分別以描述真實CIA行動的劇集《特別行動:母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內戰》為藍本進行敘事創作。除了在Criterion工作室協助下開發的單人戰役外,或許能在與同類型遊戲的競爭中取得顯著成效。
這種敘事方向的轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,然而,生動描繪了一個虛構的美國分裂內戰,