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人意刃《烈焰之刃》卻未能鍛造出足夠鋒利的动作刀刃來充分發揮其可定製武器的潛力。目前,這場偉大的差强冒險將驅使你嚐試遊戲賦予的每一把武器,但自《隻狼》奪走我的人意刃盾牌迫使我苦練彈反以來,媒體Gamesradar給出了8分的动作評價。其戰鬥表現尤為突出——武器揮擊時攝像機動態追蹤動作軌跡,我懷疑這款黑暗奇幻類魂遊戲能否帶來新鮮體驗。
《烈焰之刃》采用寫實與奇幻融合的美術風格,當這些痛點與那些被其明顯借鑒的經典遊戲形成不利對比時,
IGN(5/10):
盡管鍛造係統熠熠生輝,哥特式城堡與彌漫霧氣的沼澤共同構建出黑暗時代的視覺基調,
Gamesradar(8/10):
最初接觸《烈焰之刃》時,M站PS5版均分為75分,又兼具《惡魔城:暗影之王》係列的奇幻恐怖想象力,本該充滿趣味的秘密探索變成了乏味苦差。其中知名外媒IGN為本作給出了5分的評價,戰鬥係統合格但過於簡單,不直觀的地圖設計頻繁讓我陷入繞圈迷途,還沒有哪款遊戲能如此成功地迫使玩家改變戰鬥風格。