外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,太羞既能保留遊戲挑戰性,辱外让人文章指出,媒吐面在角色死亡時,槽魂屏幕上出現"You Died"提示過於直白,游死建議采用更具鼓勵性的亡画窝火表述方式。
文章分析指出,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,容易引起負麵情緒,媒吐面但過於直白的死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,又可減輕心理負擔。又能提升用戶體驗。認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。
雖然開發者並無惡意,客觀上放大了玩家的失敗體驗。
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